Puteți obține bogat Crearea de aplicații?

Cum faci niste bani in plus doar cautand pe google (Octombrie 2024)

Cum faci niste bani in plus doar cautand pe google (Octombrie 2024)
Puteți obține bogat Crearea de aplicații?

Cuprins:

Anonim

Odată cu proliferarea smartphone-urilor și a dispozitivelor mobile, aplicațiile au apărut ca parte integrantă a noii economii de tehnologie. Peste un milion de aplicații sunt disponibile pentru descărcare prin intermediul Apple (AAPL AAPLApple Inc174, 81 + 0, 32% create de Highstock 4. 2. 6 ), magazinul de aplicații iTunes, magazinul Google Play sau Amazon (AMZN AMZNAmazon com Inc1, 123. 17 + 0, 22% creat cu Highstock 4. 2. 6 ) în zeci de categorii. Unele aplicații ajută oamenii să-și gestioneze finanțele, iar unele oferă știri de ultimă oră despre lume. Alții acționează ca un GPS pentru navigare, permit utilizatorilor să facă cumpărături la magazinele preferate de pe telefoanele lor, să facă fotografii, să trimită mesaje în întreaga lume, să găsească pe cineva până la data de cinci raze sau să găsească cel mai bun bar sau restaurant din apropiere. Indiferent ce vă puteți gândi, este probabil o aplicație pentru asta.

Unele aplicații gratuite generează venituri prin achiziții în aplicații sau prin publicitate, în timp ce altele sunt achiziționate pentru un preț modest. Vestea bună pentru ambele tipuri de aplicații este că oamenii le folosesc foarte mult. ComScore pentru aplicația Mobile App pentru anul 2014 a constatat că aproximativ șapte din fiecare opt minute petrecute pe dispozitivele mobile sunt legate de aplicații. Vestea proastă este că, de asemenea, ComScore a constatat că majoritatea utilizatorilor de dispozitive mobile nu descarcă nici o aplicație nouă în fiecare lună. Există, totuși, un mic set de aproximativ șapte la sută dintre utilizatorii de smartphone-uri care descarcă aplicații ca nebun, reprezentând aproape jumătate din toate descărcările lunare.

Aplicațiile pot fi o sursă imensă de profituri. Apple a raportat că oamenii au cheltuit peste 10 miliarde de dolari în magazinul său de aplicații în 2013. În prezent, există mii de dezvoltatori care lucrează independent, cu start-up-uri sau cu companii înființate pentru a veni cu următoarea aplicație mare. Competiția de a dezvolta o aplicație de succes este feroce și nu există nici o garanție că chiar și o idee bine executată, minunată, va prinde și aduce succese financiare. Chiar dacă unele aplicații au făcut milionari din creatorii lor, majoritatea dezvoltatorilor de aplicații nu o vor lovi prea bogați, iar șansele de a le face mari sunt deprimant mici. De fapt, mai puțin de o sută din câte un milion din aplicațiile disponibile vor beneficia de orice fel de succes financiar.

Acestea fiind spuse, înainte de a rupe perspectivele sumbre ale majorității dezvoltatorilor de aplicații, să analizăm unele dintre poveștile de succes notabile.

Succese

În primul rând, este de remarcat faptul că cele mai populare aplicații - evaluate de vizitatori unici pe lună - sunt deținute și exploatate de firme mari de tehnologie. Aplicația de top din 2014 este aplicația Facebook (FB). Și printre primele 10 cele mai populare aplicații, cinci sunt produse Google (GOOG GOOGAlphabet Inc1, 033. 33 + 0, 72% create cu Highstock 4. 2. 6 , Căutarea Google, Google Maps și Gmail.

Unele companii au fost dezvoltate cu scopul exclusiv de a crea și comercializa aplicații. Zynga (ZNGA ZNGAZynga Inc3, creat cu Highstock 4. 2. 6 ), ale cărui aplicații includ jocuri și puzzle-uri în rețea socială, au adus venituri de peste 870 milioane de dolari în 2013. Storm8, un concurent al companiei Zynga, a raportat anul trecut peste 600 de milioane de descărcări unice. În Japonia, COLOPL a declarat că a adus vânzări de peste 300 de milioane de dolari în 2013 și numai 237 de milioane de dolari în primul trimestru al anului 2014. Kabam, Gameloft din Paris și Japonia GREE au adus anul trecut peste 300 milioane de venituri. Bineînțeles, această listă scurtă de câștigători în spațiul de aplicații nu ar fi completă fără Supercell din Finlanda, creatorul jocului extrem de popular Clash of Clans, cu venituri de aproape 900 de milioane de dolari în 2013, iar King (KING), dezvoltatorul dependenței și uriaquitate Candy Crash Saga. Regele a generat aproape 2 miliarde de dolari în 2013. Au existat câteva cazuri de mici aplicații care au generat mari succese și au făcut creatorii lor foarte bogați. Unele aplicații au fost smulse de companii mai mari pentru sume uriașe de bani, de exemplu când Facebook a cumpărat Instagram, Onavo și WhatsApp. Aplicația de producție Evernote valorează aproximativ 1 miliard de dolari. Piața, care permite oamenilor să accepte plăți prin carduri de credit de pe smartphone-ul lor, este evaluată la 3 USD. 3 miliarde de euro. Snapchat, aplicația care permite utilizatorilor să trimită fotografii și videoclipuri care se vor autodistruge după câteva secunde, este acum evaluată la aproximativ 10 miliarde de dolari.

Uber și Lyft, care sunt cele mai mari din rândul unui număr din ce în ce mai mare de aplicații pentru servicii de transport de mașini și mașini de transport, sunt evaluate la 40 de miliarde de dolari și respectiv peste 2 miliarde de dolari. Airbnb, care are atât o aplicație, cât și un site web care permite oamenilor să-și închirieze camera de rezervă sau al doilea cămin pentru călători, este de peste 13 miliarde de dolari.

Pentru o listă mai cuprinzătoare de start-up-uri de miliarde + dolari, inclusiv companiile legate de aplicații, consultați această diagramă.

Provocările pentru a deveni un milionar de aplicații

În timp ce aceste valori și numere de vânzări pot părea încurajatoare, nu vă lăsați păcăliți: este puțin probabil ca dezvoltatorul mediu de aplicații să îl lovească. Potrivit Forbes, dezvoltatorul mediu de aplicații produce între trei și cinci aplicații, fiecare aplicație aducând un venit mediu de 1, 125 dolari pe platforma Google și 4 000 dolari pe Apple. Un producător de aplicații greu de lucru cu cinci aplicații se poate aștepta la aproximativ 20.000 de dolari pe an, înainte de impozitare. Și asta nu înseamnă banii, timpul și efortul investit în crearea acestor aplicații.

Cu aceste potențiale mici de venit este greu să construim o echipă de dezvoltatori și să creăm campanii de publicitate și marketing pentru a crește recunoașterea și numărul de descărcări. Există, de asemenea, o mare cantitate de concurență. Pentru fiecare categorie de aplicații, există numeroase opțiuni de a alege și de a face pe dvs. unul de a câștiga de tracțiune poate fi lovit sau dor.

Pe lângă toate acestea, chiar și cu o aplicație de mare succes nu există nici o garanție că va fi capabil să producă un profit. Este din ce în ce mai dificil să generați bani din activități pe care mulți oameni s-au așteptat să fie liberi - cum ar fi mesageria, rețelele sociale, partajarea fotografiilor și stocarea în cloud.

Și succesul în sine poate fi trecătoare. Regele și Zynga au văzut că IPO-urile lor în general au flop și că prețurile acțiunilor lor suferă de-a lungul timpului. Rovio, producătorul de păsări supărat, a fost considerat în valoare de 6-8 miliarde dolari de către analiști în 2012, dar actuala evaluare a anului 2014 este acum mai mică de 50% sub maximul său. Multe alte aplicații și-au văzut evaluările scăzând pe măsură ce atenția scurtă a utilizatorilor se extinde, iar accesul la ofertele noi le face să treacă în perioade mai scurte de timp. Un studiu din 2013 realizat de Techcrunch a arătat că oriunde între 80 și 90% din toate aplicațiile descărcate sunt utilizate o singură dată și apoi eliminate în cele din urmă de utilizatori

Linia de fund

Aplicațiile de toate tipurile au devenit omniprezente și majoritatea dispozitivelor mobile proprietarii folosesc zilnic mai multe aplicații. Unele aplicații au devenit extrem de populare, ceea ce duce la succes și bogăție pentru dezvoltatori, aducând milioane sau chiar miliarde de dolari. Aceste povesti de succes, cu toate acestea, sunt excepția și nu regula.

Adevărul nefericit este că majoritatea dezvoltatorilor de aplicații vor lucra din greu pentru a crea următorul lucru bun, în timp ce abia se zgâri într-o lume a concurenței din ce în ce mai în creștere și a consumatorilor cu o atenție scurtă.