Cum se dezvoltă microtransacțiile Economia jocurilor

Află cum se dezvoltă copilul în burtica mamei! (Iulie 2024)

Află cum se dezvoltă copilul în burtica mamei! (Iulie 2024)
Cum se dezvoltă microtransacțiile Economia jocurilor

Cuprins:

Anonim

Jocuri video folosite pentru a funcționa ca și filme de mare buget. Jocurile au suferit ani de dezvoltare cu testarea și depanarea riguroasă înainte de lansarea produsului final. Apoi industria a fost revoluționată de conceptul de conectivitate online. Adăugările, cum ar fi conținutul descărcabil (DLC), au contribuit la obținerea de bani pentru produsele după ce jocul a fost deja lansat.

DLC face parte din piața secundară a jocurilor de noroc și este un precursor pentru ceea ce jucătorii știu ca microtransacții în 2016. O microtransacție este un model de afaceri în care utilizatorii pot achiziționa articole virtuale pentru sume mici de bani. Microtransacțiile apar adesea în jocuri gratuite, ceea ce înseamnă că nu există costuri pentru descărcarea jocului, ci doar un cost pentru a cumpăra produsele virtuale online. Industria jocurilor video este într-o perpetuă stare de schimbare, iar microtransacțiile au avut cel mai mare impact. Dezvoltatorii de jocuri au învățat să profite de această nouă sursă de venituri.

- <->

Companiile care beneficiază de Microtransactions

Riot, compania care deține și rulează jocul online "League of Legends" (LOL), beneficiază în mod extraordinar de microtransacții. LOL este jucat de peste 85 de milioane de jucători din întreaga lume și este complet gratuit pentru descărcare și redare. Toate veniturile provin din achiziții în joc.

Compania a făcut peste $ 1. 6 miliarde în 2015 în monoterapie, adunându-l pe primul loc în industrie. Alți câștigători de top includ "Clash of Clans", care a făcut peste $ 1. 3 miliarde de euro și "Counter Strike: Global Offensive" (CS: GO).

Multe dintre aceste microtransacții provin dintr-o mică parte din baza de jucători, deoarece majoritatea jucătorilor aleg să ia parte la microtransacții.

LOL permite achiziționarea punctelor Riot și această monedă în joc este apoi folosită pentru a cumpăra piele, care sunt alegeri diferite pentru personajele din joc. Moneda în joc poate fi, de asemenea, utilizată pentru a debloca diferite caractere. Aceste opțiuni pot fi de multe ori deblocate cu un gameplay extins, dar microtransacțiile oferă stimulente pentru a le debloca rapid.

Se estimează că doar 5 până la 20% din comunitățile de joc participă la microtransacții, iar sumele pe care le cheltuiesc variază. Este încă o sumă semnificativă, deoarece venitul este enorm pentru jocurile gratuite. Executivii de la aceste companii doresc să valorifice baza de jucători care nu participă la comunitatea de microtransacții pentru o creștere ulterioară.

Rise of eSports

CS: GO este un exemplu clasic de joc eSport care include și microtransacții. A fost lansat în 2012 și a fost lansat la 14 dolari. 99, un cost care nu se califică drept joc liber, dar este mic în comparație cu prețul de 50 până la 70 USD din majoritatea jocurilor mari.

Omologii cu un buget ridicat, cum ar fi Call of Duty și Halo 4, depășesc CS: ​​GO și baza de jucători a început să alunece până când compania a introdus ceva complet cosmetic, care a adus un nou estetic jocului.

CS: GO este un shooter de prima persoană care a introdus piei pentru armele sale. Aceasta a adăugat o nouă dinamică economică a jocului. La sfârșitul fiecărui joc, jucătorii au fost premiate cu cutii aleatoare de arme și au putut fi deschise doar cu o cheie care costa 2 $. 49. Odată ce lăzile au fost deschise, jucătorii ar primi mai multe piese aleatoare de arme sau obiecte rare.

Prezentarea jocului a condus la creșterea popularității și a reînnoit reputația în rândul fanilor. Turneele au fonduri de premiere ale acestor elemente și există chiar o economie în joc care se creează în jurul acestei caracteristici și care are consecințe economice reale.

Microtransacțiile ajută la integrarea unei piețe din lumea reală în economiile în joc. De exemplu, există o comunitate CS: GO de jucători profesioniști care fac bani reali, primesc elemente care sunt plătite cu monedă reală și câștigă mize monetare. În prim-plan, această abordare este orientată spre microtransață pentru a face bani în afara jocurilor video.