5 Previziuni pentru Piața Wearables în 2016

Future tech will give you the benefits of city life anywhere | Julio Gil (Septembrie 2024)

Future tech will give you the benefits of city life anywhere | Julio Gil (Septembrie 2024)
5 Previziuni pentru Piața Wearables în 2016

Cuprins:

Anonim

Industria tehnologiilor de uzură este pe cale să fie impulsul pentru unele schimbări majore în utilizarea articolelor obișnuite, cum ar fi ceasurile, îmbrăcămintea și uneltele în 2016.

"Wearables" este termenul obișnuit folosit pentru a se referi la dispozitive electronice care pot fi purtate, fie ca un instrument ca Apple Watch, fie ca un element încorporat în îmbrăcăminte. Majoritatea purtătorilor se pot conecta la o rețea de informații sau de baze de date prin Internet. Articolele de îmbrăcăminte cuprind o gamă largă de dispozitive, variind de la monitoarele de sănătate și de fitness, până la camerele portabile, cum ar fi GoPro, la ochelarii de vedere și căștile de realitate virtuale sau augmentate.

-> ->

În timp ce este încă o formă de tehnologie foarte nouă, piața umerilor se extinde rapid și se preconizează că va continua să vadă o creștere exponențială. Unii analiști prognozează o piață de 6 miliarde de dolari pentru îmbrăcăminte pentru anul 2016 și se așteaptă ca acest număr să se coboare până în 2019. Între 15 și 20% dintre consumatori folosesc deja articole de îmbrăcăminte de la sfârșitul anului 2015.

1)

În 2016, consumatorii ar trebui să vadă că articolele de îmbrăcăminte se deplasează dincolo de simpla funcționalitate și devin mai mult concepute pentru a atrage atenția asupra dorințelor pentru accesorii la modă. Mai multe costume de purtare vor fi introduse în formă de bijuterii funcționale și la modă. Fitbit lucrează deja cu designerul de modă Tory Burch pentru a dezvolta o gamă completă de pandantive, brățări și alte accesorii făcute pentru a servi ca recipiente de suport pentru trackerul Fitbit Flex.

2) Creșterea producției inteligente

Producția de producție va fi sporită din ce în ce mai mult prin tehnologia inteligentă. Într-un impuls pentru a conecta lucrătorii cu date și informații în timp real pentru îmbunătățirea producției eficiente, așteptăm să vedem mai multe mașini de producție din fabrică echipate cu monitoare conectate la internet, unelte conectate la senzori și tot felul de purtători pentru lucrători pentru a transmite și să analizeze datele în timp real. Ochelarii inteligenți sau sistemele personale de imagistică vor fi utilizați mai mult de către lucrători, oferind o interfață mai directă și mai eficientă între mașini și operatorii lor umani.

O parte a dezvoltării inteligente a producției va crea tehnologii intersectate de purtare și internetul obiectelor (IoT), numărul tot mai mare de interconectări a lucrurilor care au software sau senzori încorporați în ele. APX estimează că, până la sfârșitul anului 2016, aproape 20% dintre firmele industriale majore vor pune în aplicare un cadru operațional care să încorporeze utilizarea de ochelari inteligenți sau ceasuri conectate la senzori IoT pentru a furniza fluxuri de date continue.

3) Wearables Captură o parte importantă a pieței hardware hardware

Tehnologia de început a tehnologiei de uzură a fost caracterizată de dispozitive care pot fi purtate folosind componentele și procesoarele existente inițial dezvoltate pentru a fi utilizate în alte dispozitive.Este probabil ca 2016 să vadă designerii de componente și producătorii să înceapă să dezvolte și să producă componente special fabricate pentru a fi utilizate în dispozitive care pot fi purtate. APX chiar dă dovadă de îndrăzneală că telefoanele mobile vor depăși smartphone-urile în 2016 ca fiind dispozitivele principale care conduc dezvoltarea unor noi tehnologii hardware.

Intel a devenit deja un lider în industria de îmbrăcăminte, făcând investiții majore prin achiziționarea Recon Instruments și Vuzix, care sunt companii producătoare de ochelari inteligenți. Intel ar putea încerca să recupereze oportunitățile pierdute în ceea ce privește tehnologia smartphone-urilor și poate să creadă în prezicerea APX că purtătorii de mașini vor prelua scaunul șoferului de la smartphone-uri în viitorul proces de fabricare a cipurilor și componentelor de tehnologie.

5) Creșterea globală în plină expansiune a industriei consumabilelor

Tehnologia uzată este încă în fază incipientă, dar se extinde la fel de rapid ca orice piață din istorie. 2016 ar putea vedea o creștere de 600% a numărului total de utilizatori care pot fi purtați, cu o treime din numărul acestora provenind de la companiile care au făcut primele sale căutări în integrarea tehnologiei portabile în operațiunile lor. Dincolo de anul 2016, previziunile se referă la o creștere constantă a producției și a vânzărilor de îmbrăcăminte, cu o piață totală de valori în dolari care se așteaptă să sară de la 6 miliarde USD în 2016 la 25 miliarde USD până în 2019.